Activity.OnUserInteraction 方法
定義
重要
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每當有按鍵、觸控或軌跡球事件被派遣到該活動時,該事件會被呼叫。
[Android.Runtime.Register("onUserInteraction", "()V", "GetOnUserInteractionHandler")]
public virtual void OnUserInteraction();
[<Android.Runtime.Register("onUserInteraction", "()V", "GetOnUserInteractionHandler")>]
abstract member OnUserInteraction : unit -> unit
override this.OnUserInteraction : unit -> unit
- 屬性
備註
每當有按鍵、觸控或軌跡球事件被派遣到該活動時,該事件會被呼叫。 如果你想知道使用者在你的活動執行時是否以某種方式與裝置互動,可以實作此方法。 此回調與 onUserLeaveHint() 旨在協助活動智慧管理狀態列通知;特別是為了協助活動判斷取消通知的適當時機。 所有呼叫你活動的 onUserLeaveHint() 回調都會同時呼叫 onUserInteraction()。 這確保你的活動會被告知相關的使用者活動,例如拉下通知窗格並點擊那裡的項目。 請注意,此回調會用於觸碰動作開始的觸地動作,但後續觸地移動及觸球動作則無法被觸發。
另請參閱:
Android 參考資料。android.app.Activity.onUserInteraction
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