AutomaticZenRule.Builder 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
自動建立 ZenRule 實例。
[Android.Runtime.Register("android/app/AutomaticZenRule$Builder", ApiSince=35, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AutomaticZenRule.Builder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/app/AutomaticZenRule$Builder", ApiSince=35, DoNotGenerateAcw=true)>]
type AutomaticZenRule.Builder = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
Android 參考資料。android.app.AutomaticZenRule.Builder
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AutomaticZenRule.Builder(AutomaticZenRule) | |
| AutomaticZenRule.Builder(String, Uri) | |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
提供 Android.App.AutomaticZenRule.Builder 的 JNI 綁定基礎架構。 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Build() | |
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| SetConditionId(Uri) |
設定使此規則生效的狀態表示。 |
| SetConfigurationActivity(ComponentName) |
設定設定活動——一個處理NotificationManager.ACTION_AUTOMATIC_ZEN_RULE並顯示更多規則資訊,或允許使用者設定的活動。 |
| SetDeviceEffects(ZenDeviceEffects) |
設定與此規則相關的 ZenDeviceEffects。 |
| SetEnabled(Boolean) |
使此規則得以實現。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetIconResId(Int32) |
設定一個可調整向量的資源 ID,以圖像形式表示規則。 |
| SetInterruptionFilter(Int32) |
設定此規則啟動時套用的中斷過濾器。 |
| SetManualInvocationAllowed(Boolean) |
設定即使未符合觸發條件,使用者是否能手動啟動此規則。 |
| SetName(String) |
這條規則的名稱也被定下了。 |
| SetOwner(ComponentName) |
設定管理此規則的 ConditionProviderService 元件名稱(但請注意,ConditionProviderService 已被棄用,改用 NotificationManager.setAutomaticZenRuleState 來通知系統規則狀態)。 |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
| SetTriggerDescription(String) |
設定使用者可見的說明,說明此規則何時啟動(詳見Condition.STATE_TRUE)。 |
| SetType(Int32) |
設定規則的類型。 |
| SetZenPolicy(ZenPolicy) |
制定了禪宗的原則。 |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
自動建立 ZenRule 實例。 (繼承來源 JavaObject) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
自動建立 ZenRule 實例。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |