AutomaticZenRule 類別
定義
重要
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Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。
[Android.Runtime.Register("android/app/AutomaticZenRule", ApiSince=24, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AutomaticZenRule : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/app/AutomaticZenRule", ApiSince=24, DoNotGenerateAcw=true)>]
type AutomaticZenRule = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。
Android 參考資料。android.app.AutomaticZenRule
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AutomaticZenRule(Parcel) |
這會自動形成一條禪定規則。 |
| AutomaticZenRule(String, ComponentName, ComponentName, Uri, ZenPolicy, Int32, Boolean) |
這會自動形成一條禪定規則。 |
| AutomaticZenRule(String, ComponentName, Uri, Int32, Boolean) |
這會自動形成一條禪定規則。 |
欄位
| 名稱 | Description |
|---|---|
| TypeBedtime |
已淘汰.
那種會因睡覺時間或睡眠而觸發的規則類型,比如一天中的時間,或是偵測打鼾。 |
| TypeDriving |
已淘汰.
這種規則類型會被駕駛偵測觸發,例如藍牙連線或車輛聲音。 |
| TypeImmersive |
已淘汰.
使用者進入沉浸式活動時觸發的規則類型,例如使用 |
| TypeManaged |
已淘汰.
由裝置擁有者建立和管理的規則類型。 |
| TypeOther |
已淘汰.
規則屬於已知類型,但並非特定類型。 |
| TypeScheduleCalendar |
已淘汰.
這是由行事曆事件觸發的規則類型。 |
| TypeScheduleTime |
已淘汰.
規則類型依照時間限制觸發。 |
| TypeTheater |
已淘汰.
這類規則 |
| TypeTransit |
已淘汰.
在使用者過乘時觸發的規則類型,例如在火車和地鐵等大眾運輸中。 |
| TypeUnknown |
已淘汰.
規則類型不明。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| ConditionId |
回傳導致此規則啟動的狀態表示。 -或- 設定使此規則啟動的狀態表示。 |
| ConfigurationActivity |
回傳 |
| CreationTime |
回傳此規則建立的時間,表示為自該紀元以來的毫秒。 |
| Creator | |
| DeviceEffects |
懂 |
| Enabled |
回傳此規則是否啟用。 -或者- 這會讓這條規則得以實現。 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| IconResId |
取得此規則可繪製圖示的資源 ID。 |
| InterruptionFilter |
回傳當此規則啟動時所套用的中斷過濾器。 -或- 設定此規則啟動時套用的中斷過濾器。 |
| IsManualInvocationAllowed |
判斷即使未達成觸發條件,使用者是否仍能手動啟動此規則。 |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
提供 Android.App.AutomaticZenRule 的 JNI 綁定基礎架構。 |
| Name |
回傳此規則名稱。 -或- 設定了這條規則的名稱。 |
| Owner |
返回 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
| TriggerDescription |
取得使用者在此規則啟用時的可見描述(參見 |
| Type |
了解規則的類型。 |
| ZenPolicy |
如果 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| DescribeContents() |
描述此 Parcelable 實例的分組表示中包含的特殊物件種類。 |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
把這個物體壓扁成一個包裹。 |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Zen(又稱 DND 或注意力管理)模式的規則實例資訊。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |