GameManager.GameMode 屬性
定義
重要
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回傳使用者為此應用程式選擇的遊戲模式。
public int GameMode { [Android.Runtime.Register("getGameMode", "()I", "", ApiSince=31)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getGameMode", "()I", "", ApiSince=31)>]
member this.GameMode : int
屬性值
價值是以下之一:GAME_MODE_UNSUPPORTED GAME_MODE_STANDARD GAME_MODE_PERFORMANCE GAME_MODE_BATTERY GAME_MODE_CUSTOM
- 屬性
備註
回傳使用者為此應用程式選擇的遊戲模式。 應用程式可以使用 android:isGame=“true” 或 android:appCategory=“game” 來表示該應用程式為遊戲。 如果申請不是遊戲,請務必退GAME_MODE_UNSUPPORTED。 開發者應在每次應用程式恢復時呼叫此 API。 如果遊戲的目標SDK版本是Build.VERSION_CODES。TIRAMISU 或更低,遊戲模式設為 GAME_MODE_CUSTOM 時,Build.VERSION_CODES 有可用的。UPSIDE_DOWN_CAKE或更新版本,這個 API 會回傳 GAME_MODE_STANDARD,以確保向下相容。
Android 參考資料。android.app.GameManager.getGameMode
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