語言

BitmapShader.SetOverrideGainmap(Gainmap) 方法

定義

用給定增益圖的複製品來繪製 BitmapShader,而非在著色器建構的位圖上取得增益圖

[Android.Runtime.Register("setOverrideGainmap", "(Landroid/graphics/Gainmap;)V", "GetSetOverrideGainmap_Landroid_graphics_Gainmap_Handler", ApiSince=35)]
public virtual void SetOverrideGainmap(Android.Graphics.Gainmap? overrideGainmap);
[<Android.Runtime.Register("setOverrideGainmap", "(Landroid/graphics/Gainmap;)V", "GetSetOverrideGainmap_Landroid_graphics_Gainmap_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member SetOverrideGainmap : Android.Graphics.Gainmap -> unit
override this.SetOverrideGainmap : Android.Graphics.Gainmap -> unit

參數

overrideGainmap
Gainmap

用增益圖來繪製,空圖則用來使用位圖上的任何增益圖

屬性

備註

用給定增益圖的複製品來繪製 BitmapShader,而非在著色器建構的位圖上取得增益圖

Java 文件 android.graphics.BitmapShader.setOverrideGainmap(android.graphics.Gainmap)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於