BitmapShader.SetOverrideGainmap(Gainmap) 方法
定義
重要
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用給定增益圖的複製品來繪製 BitmapShader,而非在著色器建構的位圖上取得增益圖
[Android.Runtime.Register("setOverrideGainmap", "(Landroid/graphics/Gainmap;)V", "GetSetOverrideGainmap_Landroid_graphics_Gainmap_Handler", ApiSince=35)]
public virtual void SetOverrideGainmap(Android.Graphics.Gainmap? overrideGainmap);
[<Android.Runtime.Register("setOverrideGainmap", "(Landroid/graphics/Gainmap;)V", "GetSetOverrideGainmap_Landroid_graphics_Gainmap_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member SetOverrideGainmap : Android.Graphics.Gainmap -> unit
override this.SetOverrideGainmap : Android.Graphics.Gainmap -> unit
參數
- overrideGainmap
- Gainmap
用增益圖來繪製,空圖則用來使用位圖上的任何增益圖
- 屬性
備註
用給定增益圖的複製品來繪製 BitmapShader,而非在著色器建構的位圖上取得增益圖
Java 文件 android.graphics.BitmapShader.setOverrideGainmap(android.graphics.Gainmap)。
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