語言

Canvas.DrawARGB(Int32, Int32, Int32, Int32) 方法

定義

使用srcover porterduff模式,將整個畫布的點陣圖(僅限當前片段)填滿指定的ARGB顏色。

[Android.Runtime.Register("drawARGB", "(IIII)V", "GetDrawARGB_IIIIHandler")]
public virtual void DrawARGB(int a, int r, int g, int b);
[<Android.Runtime.Register("drawARGB", "(IIII)V", "GetDrawARGB_IIIIHandler")>]
abstract member DrawARGB : int * int * int * int -> unit
override this.DrawARGB : int * int * int * int -> unit

參數

a
Int32

要在畫布上繪製的顏色的α分量(0..255)

r
Int32

紅色成分(0..255)用於畫布上的顏色

g
Int32

綠色分量(0..255)用於畫布上的顏色

b
Int32

藍色成分(0..255)用於繪製畫布

屬性

備註

使用srcover porterduff模式,將整個畫布的點陣圖(僅限當前片段)填滿指定的ARGB顏色。

Java 文件 android.graphics.Canvas.drawARGB(int, int, int, int)。

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適用於