Canvas.DrawARGB(Int32, Int32, Int32, Int32) 方法
定義
重要
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使用srcover porterduff模式,將整個畫布的點陣圖(僅限當前片段)填滿指定的ARGB顏色。
[Android.Runtime.Register("drawARGB", "(IIII)V", "GetDrawARGB_IIIIHandler")]
public virtual void DrawARGB(int a, int r, int g, int b);
[<Android.Runtime.Register("drawARGB", "(IIII)V", "GetDrawARGB_IIIIHandler")>]
abstract member DrawARGB : int * int * int * int -> unit
override this.DrawARGB : int * int * int * int -> unit
參數
- a
- Int32
要在畫布上繪製的顏色的α分量(0..255)
- r
- Int32
紅色成分(0..255)用於畫布上的顏色
- g
- Int32
綠色分量(0..255)用於畫布上的顏色
- b
- Int32
藍色成分(0..255)用於繪製畫布
- 屬性
備註
使用srcover porterduff模式,將整個畫布的點陣圖(僅限當前片段)填滿指定的ARGB顏色。
Java 文件 android.graphics.Canvas.drawARGB(int, int, int, int)。
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