Canvas.DrawMesh(Mesh, BlendMode, Paint) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將網格物件繪製到螢幕上。
[Android.Runtime.Register("drawMesh", "(Landroid/graphics/Mesh;Landroid/graphics/BlendMode;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawMesh_Landroid_graphics_Mesh_Landroid_graphics_BlendMode_Landroid_graphics_Paint_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void DrawMesh(Android.Graphics.Mesh mesh, Android.Graphics.BlendMode? blendMode, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawMesh", "(Landroid/graphics/Mesh;Landroid/graphics/BlendMode;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawMesh_Landroid_graphics_Mesh_Landroid_graphics_BlendMode_Landroid_graphics_Paint_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member DrawMesh : Android.Graphics.Mesh * Android.Graphics.BlendMode * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawMesh : Android.Graphics.Mesh * Android.Graphics.BlendMode * Android.Graphics.Paint -> unit
參數
- mesh
- Mesh
非空網格物件要畫到螢幕上。
- paint
- Paint
非零繪色提供色彩、著色器和混合模式。
- 屬性
備註
抗鋸齒不支援,因此 AntiAlias 被忽略。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。