語言

Canvas.DrawRenderNode(RenderNode) 方法

定義

繪製給定的渲染節點。

[Android.Runtime.Register("drawRenderNode", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetDrawRenderNode_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=29)]
public virtual void DrawRenderNode(Android.Graphics.RenderNode renderNode);
[<Android.Runtime.Register("drawRenderNode", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetDrawRenderNode_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=29)>]
abstract member DrawRenderNode : Android.Graphics.RenderNode -> unit
override this.DrawRenderNode : Android.Graphics.RenderNode -> unit

參數

renderNode
RenderNode

要繪製的 RenderNode 必須是非空的。

屬性

備註

繪製給定的渲染節點。 這僅支援硬體渲染,且可透過斷言為 #isHardwareAccelerated() 真來驗證。 若 #isHardwareAccelerated() 為假,則會拋出例外。

關於什麼是 RenderNode 以及如何使用它,請參考相關 RenderNode 資訊。

Java 文件 android.graphics.Canvas.drawRenderNode(android.graphics.RenderNode)。

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適用於