Canvas.DrawRenderNode(RenderNode) 方法
定義
重要
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繪製給定的渲染節點。
[Android.Runtime.Register("drawRenderNode", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetDrawRenderNode_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=29)]
public virtual void DrawRenderNode(Android.Graphics.RenderNode renderNode);
[<Android.Runtime.Register("drawRenderNode", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetDrawRenderNode_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=29)>]
abstract member DrawRenderNode : Android.Graphics.RenderNode -> unit
override this.DrawRenderNode : Android.Graphics.RenderNode -> unit
參數
- renderNode
- RenderNode
要繪製的 RenderNode 必須是非空的。
- 屬性
備註
繪製給定的渲染節點。 這僅支援硬體渲染,且可透過斷言為 #isHardwareAccelerated() 真來驗證。 若 #isHardwareAccelerated() 為假,則會拋出例外。
關於什麼是 RenderNode 以及如何使用它,請參考相關 RenderNode 資訊。
Java 文件 android.graphics.Canvas.drawRenderNode(android.graphics.RenderNode)。
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