語言

BitmapDrawable.TileModeY 屬性

定義

表示此繪製物在Y軸上的重複行為。 -或- 設定此繪製物在 Y 軸上的重複行為。

public Android.Graphics.Shader.TileMode? TileModeY { [Android.Runtime.Register("getTileModeY", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeYHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setTileModeY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getTileModeY", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeYHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setTileModeY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "")>]
member this.TileModeY : Android.Graphics.Shader.TileMode with get, set

屬性值

android.graphics.Shader.TileMode#CLAMP 如果位圖沒有重複, android.graphics.Shader.TileMode#REPEAT 或其他 android.graphics.Shader.TileMode#MIRROR 情況。

屬性

備註

財產取得者文件:

Java 文件 android.graphics.drawable.BitmapDrawable.getTileModeY()。

屬性設定文件:

Java 文件 android.graphics.drawable.BitmapDrawable.setTileModeY(android.graphics.TileMode)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

另請參閱

  • TileModeX
  • <xref:Android.Graphics.Drawables.BitmapDrawable.SetTileModeXY(.TileMode%2c+.TileMode)>