Drawable.ICallback.ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64) 方法
定義
重要
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可繪製物件可以呼叫此參數來排程下一幀動畫。
[Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler:Android.Graphics.Drawables.Drawable/ICallbackInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void ScheduleDrawable(Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Java.Lang.IRunnable what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler:Android.Graphics.Drawables.Drawable/ICallbackInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit
參數
- who
- Drawable
提款機正在排程中。
- what
- IRunnable
要執行的動作。
- when
- Int64
跑動的時間(以毫秒計)。 時間基準為 android.os.SystemClock#uptimeMillis
- 屬性
備註
可繪製物件可以呼叫此參數來排程下一幀動畫。 實作通常只需呼叫 android.os.Handler#postAtTime(Runnable, Object, long)<var>(what, who, when)</var> 參數來執行排程。
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