LayerDrawable.SetLayerInsetRelative(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) 方法
定義
重要
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指定在指定索引處可繪製物件的相對像素內嵌。
[Android.Runtime.Register("setLayerInsetRelative", "(IIIII)V", "GetSetLayerInsetRelative_IIIIIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void SetLayerInsetRelative(int index, int s, int t, int e, int b);
[<Android.Runtime.Register("setLayerInsetRelative", "(IIIII)V", "GetSetLayerInsetRelative_IIIIIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetLayerInsetRelative : int * int * int * int * int -> unit
override this.SetLayerInsetRelative : int * int * int * int * int -> unit
參數
- index
- Int32
調整時,該層的索引
- s
- Int32
從起始界定開始要插入的像素數
- t
- Int32
從頂界開始要插入的像素數
- e
- Int32
從端界開始要嵌入的像素數
- b
- Int32
從底界開始要插入的像素數
- 屬性
備註
指定在指定索引處可繪製物件的相對像素內嵌。
Java 文件 android.graphics.drawable.LayerDrawable.setLayerInsetRelative(int, int, int, int, int)。
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