語言

Gainmap.SetEpsilonHdr(Single, Single, Single) 方法

定義

設定 HDR ε,用以避免數值不穩定。

[Android.Runtime.Register("setEpsilonHdr", "(FFF)V", "", ApiSince=34)]
public void SetEpsilonHdr(float r, float g, float b);
[<Android.Runtime.Register("setEpsilonHdr", "(FFF)V", "", ApiSince=34)>]
member this.SetEpsilonHdr : single * single * single -> unit

參數

r
Single
g
Single
b
Single
屬性

備註

設定 HDR ε,用以避免數值不穩定。 對於單平面增益圖,r、g 和 b 應該相同。

Java 文件 android.graphics.Gainmap.setEpsilonHdr(float, float, float)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於