語言

HardwareRenderer.NotifyFramePending 方法

定義

通知硬體渲染器即將有呼叫。FrameRenderRequest#syncAndDraw()

[Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)]
public virtual void NotifyFramePending();
[<Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)>]
abstract member NotifyFramePending : unit -> unit
override this.NotifyFramePending : unit -> unit
屬性

備註

通知硬體渲染器即將有呼叫。FrameRenderRequest#syncAndDraw() 這有助於排程 RenderThread 驅動的動畫何時進行,因為渲染器希望避免每個垂直同步訊號產生超過一幀。

Java 文件 android.graphics.HardwareRenderer.notifyFramePending()。

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適用於