Matrix 類別
定義
重要
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矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Matrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Matrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。
Java 文件 android.graphics.Matrix。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Matrix() |
建立一個單位矩陣 |
| Matrix(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
| Matrix(Matrix) |
建立一個矩陣,是 src 的(深度)複製品 |
欄位
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Mpersp0 | |
| Mpersp1 | |
| Mpersp2 | |
| MscaleX | |
| MscaleY | |
| MskewX | |
| MskewY | |
| MtransX | |
| MtransY | |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| IdentityMatrix |
單位矩陣。 |
| IsAffine |
判斷這個矩陣是否為仿射。 |
| IsIdentity |
若矩陣為單位,則回傳為真。 |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
| Dump(PrintWriter) |
將人類可讀的簡短矩陣字串匯入給定串流 |
| Equals(Object) |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| GetValues(Single[]) |
從矩陣複製 9 個值到陣列中。 |
| Invert(Matrix) |
若此矩陣可反演,則返回真;若反矩陣非零,則將反矩陣設為該矩陣的反矩陣。 |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| MapPoints(Single[], Int32, Single[], Int32, Int32) |
將此矩陣應用於 src 指定的二維點陣列,並將轉換後的點寫入 dt 指定的點陣列中。 |
| MapPoints(Single[], Single[]) |
將此矩陣應用於 src 指定的二維點陣列,並將轉換後的點寫入 dt 指定的點陣列中。 |
| MapPoints(Single[]) |
將此矩陣應用於二維點陣列,並將轉換後的點寫回陣列 |
| MapRadius(Single) |
在將圓映射完成後,回傳其平均半徑。 |
| MapRect(RectF, RectF) |
將此矩陣套用到 src 矩形,並將轉換後的矩形寫入 dst。 |
| MapRect(RectF) |
將這個矩陣套用到矩形上,然後將轉換後的矩陣寫回矩形。 |
| MapVectors(Single[], Int32, Single[], Int32, Int32) |
將此矩陣應用於 src 指定的二維向量陣列,並將轉換後的向量寫入 dst 指定的向量陣列中。 |
| MapVectors(Single[], Single[]) |
將此矩陣應用於 src 指定的二維向量陣列,並將轉換後的向量寫入 dst 指定的向量陣列中。 |
| MapVectors(Single[]) |
將此矩陣套用到二維向量陣列,並將轉換後的向量寫回陣列。 |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| PostConcat(Matrix) |
將矩陣與指定矩陣後重疊。 |
| PostRotate(Single, Single, Single) |
矩陣後接(Postconcat)並以指定的旋轉方式。 |
| PostRotate(Single) |
矩陣後接(Postconcat)並以指定的旋轉方式。 |
| PostScale(Single, Single, Single, Single) |
後接矩陣與指定刻度。 |
| PostScale(Single, Single) |
後接矩陣與指定刻度。 |
| PostSkew(Single, Single, Single, Single) |
在矩陣中後接(Postconcat),其偏斜率為指定。 |
| PostSkew(Single, Single) |
在矩陣中後接(Postconcat),其偏斜率為指定。 |
| PostTranslate(Single, Single) |
矩陣後接(Postconcat)並以指定平移。 |
| PreConcat(Matrix) |
將矩陣與指定的矩陣預合併。 |
| PreRotate(Single, Single, Single) |
預接矩陣並以指定的旋轉速度。 |
| PreRotate(Single) |
預接矩陣並以指定的旋轉速度。 |
| PreScale(Single, Single, Single, Single) |
預合併矩陣與指定刻度。 |
| PreScale(Single, Single) |
預合併矩陣與指定刻度。 |
| PreSkew(Single, Single, Single, Single) |
預先結合矩陣,並以指定偏斜率進行。 |
| PreSkew(Single, Single) |
預先結合矩陣,並以指定偏斜率進行。 |
| PreTranslate(Single, Single) |
預先用指定的平移矩陣。 |
| RectStaysRect() |
若 將一個矩形映射到另一個矩形,則回傳 true。 |
| Reset() |
將矩陣設為單位元 |
| Set(Matrix) |
(Deep)將SRC矩陣複製到這個矩陣中。 |
| SetConcat(Matrix, Matrix) |
將矩陣設為兩個指定矩陣的串接,並返回真。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
| SetPolyToPoly(Single[], Int32, Single[], Int32, Int32) |
將矩陣設定為指定的 src 點對應到指定的 dst 點。 |
| SetRectToRect(RectF, RectF, Matrix+ScaleToFit) |
將矩陣設為縮放,並將將來源矩形映射到目標矩形的值轉換,若結果可表示,則回傳為真。 |
| SetRotate(Single, Single, Single) |
將矩陣設定旋轉指定度數,樞軸點為 (px, py)。 |
| SetRotate(Single) |
將矩陣設定為約 (0,0) 旋轉指定度數。 |
| SetScale(Single, Single, Single, Single) |
將矩陣設為以 sx 和 sy 為比例,並在 (px, py) 設置樞軸點。 |
| SetScale(Single, Single) |
將矩陣設定為 sx 和 sy 的縮放。 |
| SetSinCos(Single, Single, Single, Single) |
設定矩陣旋轉至指定的正弦與餘弦值,樞軸點設於 (px, py)。 |
| SetSinCos(Single, Single) |
設定矩陣旋轉至指定的正弦與餘弦值。 |
| SetSkew(Single, Single, Single, Single) |
將矩陣設為 sx 和 sy 斜,樞軸點為 (px, py)。 |
| SetSkew(Single, Single) |
將矩陣設定為 sx 和 sy 偏斜。 |
| SetTranslate(Single, Single) |
將矩陣設定為平移為 (dx, dy)。 |
| SetValues(Single[]) |
從陣列複製 9 個值到矩陣中。 |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToShortString() | |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 (繼承來源 JavaObject) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
矩陣類別包含一個 3x3 的矩陣用於轉換座標。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |