Path.CubicTo(Single, Single, Single, Single, Single, Single) 方法
定義
重要
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從最後一個點加上一個三次貝茲,接近控制點 (x1,y1) 和 (x2,y2),並終止於 (x3,y3)。
[Android.Runtime.Register("cubicTo", "(FFFFFF)V", "GetCubicTo_FFFFFFHandler")]
public virtual void CubicTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3);
[<Android.Runtime.Register("cubicTo", "(FFFFFF)V", "GetCubicTo_FFFFFFHandler")>]
abstract member CubicTo : single * single * single * single * single * single -> unit
override this.CubicTo : single * single * single * single * single * single -> unit
參數
- x1
- Single
三次曲線上第一個控制點的 x 座標
- y1
- Single
三次曲線上第一個控制點的 y 座標
- x2
- Single
三次曲線上第二個控制點的 x 座標
- y2
- Single
三次曲線上第二個控制點的 y 座標
- x3
- Single
三次曲線端點的 x 座標
- y3
- Single
三次曲線端點的 y 座標
- 屬性
備註
從最後一個點加上一個三次貝茲,接近控制點 (x1,y1) 和 (x2,y2),並終止於 (x3,y3)。 若此等高線未進行 moveTo() 呼叫,第一個點自動設為 (0,0)。
Java 文件 android.graphics.Path.cubicTo(float, float, float, float, float, float)。
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