RecommendedStreamConfigurationMap 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立android.view.Surface Surfacesandroid.hardware.camera2.CameraCaptureSession capture session一個 。android.hardware.camera2.CameraDevice#createCaptureSession(SessionConfiguration)
[Android.Runtime.Register("android/hardware/camera2/params/RecommendedStreamConfigurationMap", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RecommendedStreamConfigurationMap : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/camera2/params/RecommendedStreamConfigurationMap", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type RecommendedStreamConfigurationMap = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立android.view.Surface Surfacesandroid.hardware.camera2.CameraCaptureSession capture session一個 。android.hardware.camera2.CameraDevice#createCaptureSession(SessionConfiguration)
推薦清單不會取代或取代中 StreamConfigurationMap的完整清單。 這是針對特定使用情境下可用的功耗與效能效率高的串流配置建議。 根據定義,它只是 的 StreamConfigurationMap 子集,開發者可考慮以進行優化。
這也會從每種格式/大小組合中複製最小幀時長與停頓時長 StreamConfigurationMap ,進而計算多次擷取時的有效幀率。
透過呼叫 CameraCharacteristics#getRecommendedStreamConfigurationMap 並傳遞相應的使用案例 ID,即可取得此物件的實例。關於支援的使用情境常數的更多資訊,請參見 #USECASE_PREVIEW。
<code>{@code
CameraCharacteristics characteristics = cameraManager.getCameraCharacteristics(cameraId);
RecommendedStreamConfigurationMap configs = characteristics.getRecommendedStreamConfigurationMap(
RecommendedStreamConfigurationMap.USECASE_PREVIEW);
}</code>
Java 文件 android.hardware.camera2.params.RecommendedStreamConfigurationMap。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
欄位
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Usecase10bitOutput |
已淘汰.
若支援,建議的 10 位元輸出串流配置必須包含 |
| UsecaseLowLatencySnapshot |
已淘汰.
建議用於低延遲快照的串流配置圖,必須包含端到端延遲不超過 200 毫秒的組態子集。 |
| UsecasePreview |
已淘汰.
建議的使用情境預覽串流配置圖必須包含一部分高效且不會停滯的配置,且必須同時包含 |
| UsecaseRaw |
已淘汰.
若裝置支援 |
| UsecaseRecord |
已淘汰.
建議錄製的串流配置圖必須包含一部分高效的視訊配置,且 |
| UsecaseSnapshot |
已淘汰.
建議的使用情境快照串流配置圖必須包含一部分高效的靜態擷取配置,且必須包含 |
| UsecaseVideoSnapshot |
已淘汰.
推薦的使用情境視訊快照串流配置圖,必須只包含包含 |
| UsecaseZsl |
已淘汰.
若裝置支援 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| HighSpeedVideoFpsRanges |
取得支援的高速錄影 FPS 範圍清單。 |
| HighSpeedVideoSizes |
取得支援的高速錄影尺寸清單。 |
| InputFormats |
在此串流配置中取得影像 |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| JniPeerMembers |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| OutputFormats |
取得此串流配置中的影像 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| RecommendedUseCase |
取得推薦串流配置的使用情境值。 |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| Equals(Object) |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| GetHighResolutionOutputSizes(Int32) |
取得支援的高解析度尺寸清單,這些解析度無法以全BURST_CAPTURE速率運作。 |
| GetHighSpeedVideoFpsRangesFor(Size) |
取得輸入高速影片尺寸的幀率範圍(fpsMin、fpsMax)。 |
| GetHighSpeedVideoSizesFor(Range) |
取得支援的影片尺寸,以符合輸入高速 FPS 範圍。 |
| GetInputSizes(Int32) |
取得此輸入格式的支援輸入大小。 |
| GetOutputMinFrameDuration(Class, Size) |
取得該職業/規模組合的最低 |
| GetOutputMinFrameDuration(Int32, Size) |
買最低限度的
|
| GetOutputSizes(Class) |
取得相容 |
| GetOutputSizes(Int32) |
取得與所要求圖片 |
| GetOutputStallDuration(Class, Size) |
取得該職業/體型組合的停滯時間(以奈秒計)。 |
| GetOutputStallDuration(Int32, Size) |
取得格式/尺寸組合的失速時間(以奈秒計)。 |
| GetValidOutputFormatsForInput(ImageFormatType) |
取得 |
| IsOutputSupportedFor(Int32) |
判斷輸出表面是否能傳遞 |
| IsOutputSupportedFor(Surface) |
判斷 在 |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| IJavaPeerable.Finalized() |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
不可變類別用來儲存建議的串流配置,以便建立 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |