MultiLightEffect.Builder.AddLightSequence(Light, ColorSequence) 方法
定義
重要
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為效果新增光源及其對應序列。
[Android.Runtime.Register("addLightSequence", "(Landroid/hardware/lights/Light;Landroid/hardware/lights/ColorSequence;)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)]
public Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder AddLightSequence(Android.Hardware.Lights.Light light, Android.Hardware.Lights.ColorSequence colorSequence);
[<Android.Runtime.Register("addLightSequence", "(Landroid/hardware/lights/Light;Landroid/hardware/lights/ColorSequence;)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)>]
member this.AddLightSequence : Android.Hardware.Lights.Light * Android.Hardware.Lights.ColorSequence -> Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder
參數
- light
- Light
會播放序列的燈。 這個值不可能為零值。
- colorSequence
- ColorSequence
顏色的順序及其時間點。 這個值不可能為零值。
傳回
- 屬性
備註
為效果新增光源及其對應序列。
Android 參考資料。android.hardware.lights.MultiLightEffect.Builder.addLightSequence
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