語言

Keyboard.Key 類別

定義

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

[Android.Runtime.Register("android/inputmethodservice/Keyboard$Key", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Keyboard.Key : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/inputmethodservice/Keyboard$Key", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Keyboard.Key = class
    inherit Object
繼承
Keyboard.Key
屬性

備註

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

Java 文件 android.inputmethodservice.Keyboard.Key。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
Keyboard.Key(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

Keyboard.Key(Keyboard+Row)

建立一個空的金鑰,沒有屬性。

Keyboard.Key(Resources, Keyboard+Row, Int32, Int32, XmlReader)

建立一個左上角座標的鍵,並從 XML 解析器中擷取其屬性。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Codes

這把鑰匙能產生的所有金鑰代碼(Unicode 或自訂代碼),其中 zero'th 是最重要的。

EdgeFlags

這些旗標指定了鍵盤邊緣的錨點,用來偵測剛好超出按鍵邊界的觸控事件。

Gap

此鑰匙前的水平間隙

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
Height

鍵的高度,不包括間隙

Icon

用圖示來取代標籤。

IconPreview

預覽版圖示,用於預覽彈出視窗

JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

Label

標籤展示

Modifier

不管是修飾鍵,例如 Shift 或 Alt

On

如果這是卡住的鑰匙,那它有開嗎?

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
PopupCharacters

彈出式角色

PopupResId

如果這個鍵跳出一個迷你鍵盤,這就是該鍵盤 XML 配置的資源 ID。

Pressed

目前這個鍵的按壓狀態

Repeatable

這個按鍵在按住時是否會重複出現

Sticky

這把鑰匙是否黏著,我。

Text

按下時文字輸出。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

Width

鍵寬度,不含間隙

X

鍵盤配置中按鍵的 X 座標

Y

鍵盤配置中按鍵的 Y 座標

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetCurrentDrawableState()

回傳根據當前狀態與金鑰類型可繪製的狀態。

GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
IsInside(Int32, Int32)

偵測該點是否落在這個鍵內。

JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
OnPressed()

通知按鍵已被按下,以備需要改變外觀或狀態時使用。

OnReleased(Boolean)

改變按鍵的按鍵狀態。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)
SquaredDistanceFrom(Int32, Int32)

返回密鑰中心與給定點之間距離的平方。

ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

類別用於描述鍵盤中單一按鍵的位置與特性。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於