語言

AudioTrack.Builder.SetBufferSizeInBytes(Int32) 方法

定義

設定緩衝區的總大小(以位元組為單位),以讀取音訊資料進行播放。

[Android.Runtime.Register("setBufferSizeInBytes", "(I)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetBufferSizeInBytes_IHandler", ApiSince=23)]
public virtual Android.Media.AudioTrack.Builder SetBufferSizeInBytes(int bufferSizeInBytes);
[<Android.Runtime.Register("setBufferSizeInBytes", "(I)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetBufferSizeInBytes_IHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetBufferSizeInBytes : int -> Android.Media.AudioTrack.Builder
override this.SetBufferSizeInBytes : int -> Android.Media.AudioTrack.Builder

參數

bufferSizeInBytes
Int32

值為 0 或以上

傳回

同一個建造者實例。 這個值不可能為零值。

屬性

備註

設定緩衝區的總大小(以位元組為單位),以讀取音訊資料進行播放。 如果在串流模式下使用 AudioTrack(見AudioTrack.MODE_STREAM,你可以將資料寫入這個緩衝區,分成比這個大小更小的區塊。 請參閱 AudioTrack.getMinBufferSize(int, int, int) 以確定在串流模式下建立 AudioTrack 實例的估計最小緩衝區大小。 若以靜態模式使用 AudioTrack(參見AudioTrack.MODE_STATIC),這是該實例將播放的最大音色大小。

Android 參考資料。android.media.AudioTrack.Builder.setBufferSizeInBytes

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於