AudioTrack.Builder.SetCodecProvenance(String) 方法
定義
重要
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透過媒體類型設定音訊資料的來源編碼器。
[Android.Runtime.Register("setCodecProvenance", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetCodecProvenance_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=37)]
public virtual Android.Media.AudioTrack.Builder SetCodecProvenance(string codecMediaType);
[<Android.Runtime.Register("setCodecProvenance", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetCodecProvenance_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=37)>]
abstract member SetCodecProvenance : string -> Android.Media.AudioTrack.Builder
override this.SetCodecProvenance : string -> Android.Media.AudioTrack.Builder
參數
- codecMediaType
- String
一個非空字串,使用媒體字串表示編解碼器類型
傳回
同一個建造者實例。 這個值不可能為零值。
- 屬性
備註
透過媒體類型設定音訊資料的來源編碼器。 這些資訊可被音訊框架與音訊HAL用來選擇最佳空間渲染器。 當用於 AudioTrack 的音訊資料格式與原始編解碼器不同時,會使用此方法。 編解碼器媒體類型的值應利用 MediaFormat 類別中對應的常數提供。 例如,MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_EAC3_JOC可用於來自 Dolby Atmos 媒體的音訊內容。
Android 參考資料。android.media.AudioTrack.Builder.setCodecProvenance
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