Effect 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。
[Android.Runtime.Register("android/media/effect/Effect", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class Effect : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/effect/Effect", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Effect = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 這些名稱以 OpenGL ES 2.0 材質名稱的形式傳遞。 典型的影格可以是從磁碟載入的影像,或是來自攝影機或其他影像串流的影格。
要建立一個效果,你必須先建立一個 EffectContext。 你可以透過呼叫 android.media.effect.EffectContext#getFactory() getFactory()取得上下文的 EffectFactory 實例。 EffectFactory 允許你實例化特定的效果。
應用程式負責建立 EGL 上下文,並在套用效果前使其保持最新。 一個效果綁定到單一的 EffectContext,而該 EffectContext 又綁定到一個 EGL 上下文。 如果你的 EGL 上下文被摧毀,EffectContext 將失效,綁定在此上下文的任何效果都無法再使用。
Java 文件 android.media.effect.Effect。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Effect() | |
| Effect(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 |
| Name |
取得效果名稱。 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Apply(Int32, Int32, Int32, Int32) |
對 GL 貼圖套用一個效果。 |
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| Release() |
釋放一個效果。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetParameter(String, Object) |
設定一個過濾器參數。 |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
| SetUpdateListener(IEffectUpdateListener) |
設定一個效果聆聽器。 |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
事件
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Update |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 (繼承來源 JavaObject) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |