語言

Effect 類別

定義

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

[Android.Runtime.Register("android/media/effect/Effect", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class Effect : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/effect/Effect", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Effect = class
    inherit Object
繼承
屬性

備註

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。 這些名稱以 OpenGL ES 2.0 材質名稱的形式傳遞。 典型的影格可以是從磁碟載入的影像,或是來自攝影機或其他影像串流的影格。

要建立一個效果,你必須先建立一個 EffectContext。 你可以透過呼叫 android.media.effect.EffectContext#getFactory() getFactory()取得上下文的 EffectFactory 實例。 EffectFactory 允許你實例化特定的效果。

應用程式負責建立 EGL 上下文,並在套用效果前使其保持最新。 一個效果綁定到單一的 EffectContext,而該 EffectContext 又綁定到一個 EGL 上下文。 如果你的 EGL 上下文被摧毀,EffectContext 將失效,綁定在此上下文的任何效果都無法再使用。

Java 文件 android.media.effect.Effect。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
Effect()
Effect(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

Name

取得效果名稱。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

方法

名稱 Description
Apply(Int32, Int32, Int32, Int32)

對 GL 貼圖套用一個效果。

Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
Release()

釋放一個效果。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetParameter(String, Object)

設定一個過濾器參數。

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)
SetUpdateListener(IEffectUpdateListener)

設定一個效果聆聽器。

ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

事件

名稱 Description
Update

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

特效是可應用於影像幀的高效能轉換。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於