MediaCodec.CreatePersistentInputSurface 方法
定義
重要
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建立一個持久的輸入表面,可用於通常有輸入表面的編解碼器,例如影片編碼器。
[Android.Runtime.Register("createPersistentInputSurface", "()Landroid/view/Surface;", "", ApiSince=23)]
public static Android.Views.Surface CreatePersistentInputSurface();
[<Android.Runtime.Register("createPersistentInputSurface", "()Landroid/view/Surface;", "", ApiSince=23)>]
static member CreatePersistentInputSurface : unit -> Android.Views.Surface
傳回
一個可與 #setInputSurface一起使用的輸入面。
- 屬性
備註
建立一個持久的輸入表面,可用於通常有輸入表面的編解碼器,例如影片編碼器。 持久輸入可被後續 MediaCodec 或 MediaRecorder 實例重複使用,但最多只能同時由一個編解碼器或錄音實例使用。
應用程式負責在執行時在 Surface 上呼叫 release()。
Java 文件 android.media.MediaCodec.createPersistentInputSurface()。
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