MediaCodec.LinearBlock.Map 方法
定義
重要
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映射記憶體並回傳映射區域。
[Android.Runtime.Register("map", "()Ljava/nio/ByteBuffer;", "", ApiSince=30)]
public Java.Nio.ByteBuffer Map();
[<Android.Runtime.Register("map", "()Ljava/nio/ByteBuffer;", "", ApiSince=30)>]
member this.Map : unit -> Java.Nio.ByteBuffer
傳回
映射記憶體區域作為 ByteBuffer 物件
- 屬性
備註
映射記憶體並回傳映射區域。
回傳的記憶體區域在 之後 #recycle變得無法存取,或緩衝區已被排隊到編解碼器,尚未回傳給用戶端。
Java 文件 android.media.MediaCodec.LinearBlock.map()。
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