語言

MediaSync 類別

定義

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

[Android.Runtime.Register("android/media/MediaSync", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class MediaSync : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/MediaSync", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type MediaSync = class
    inherit Object
繼承
屬性

備註

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。 它也可以用來播放純音訊或純視訊串流。

MediaSync 通常的使用方式如下:

MediaSync sync = new MediaSync();
            sync.setSurface(surface);
            Surface inputSurface = sync.createInputSurface();
            ...
            // MediaCodec videoDecoder = ...;
            videoDecoder.configure(format, inputSurface, ...);
            ...
            sync.setAudioTrack(audioTrack);
            sync.setCallback(new MediaSync.Callback() {
                {@literal @Override}
                public void onAudioBufferConsumed(MediaSync sync, ByteBuffer audioBuffer, int bufferId) {
                    ...
                }
            }, null);
            // This needs to be done since sync is paused on creation.
            sync.setPlaybackParams(new PlaybackParams().setSpeed(1.f));

            for (;;) {
              ...
              // send video frames to surface for rendering, e.g., call
              // videoDecoder.releaseOutputBuffer(videoOutputBufferIx, videoPresentationTimeNs);
              // More details are available as below.
              ...
              sync.queueAudio(audioByteBuffer, bufferId, audioPresentationTimeUs); // non-blocking.
              // The audioByteBuffer and bufferId will be returned via callback.
              // More details are available as below.
              ...
                ...
            }
            sync.setPlaybackParams(new PlaybackParams().setSpeed(0.f));
            sync.release();
            sync = null;

            // The following code snippet illustrates how video/audio raw frames are created by
            // MediaCodec's, how they are fed to MediaSync and how they are returned by MediaSync.
            // This is the callback from MediaCodec.
            onOutputBufferAvailable(MediaCodec codec, int bufferId, BufferInfo info) {
                // ...
                if (codec == videoDecoder) {
                    // surface timestamp must contain media presentation time in nanoseconds.
                    codec.releaseOutputBuffer(bufferId, 1000 * info.presentationTime);
                } else {
                    ByteBuffer audioByteBuffer = codec.getOutputBuffer(bufferId);
                    sync.queueAudio(audioByteBuffer, bufferId, info.presentationTime);
                }
                // ...
            }

            // This is the callback from MediaSync.
            onAudioBufferConsumed(MediaSync sync, ByteBuffer buffer, int bufferId) {
                // ...
                audioDecoder.releaseBuffer(bufferId, false);
                // ...
            }

客戶端需要根據串流類型設定 Surface 和/或 AudioTrack,來設定相應的 sink。

對於影片,客戶端需要呼叫 #createInputSurface 取得一個能渲染影片幀的表面。

對於音訊,用戶端需要正確設定音軌,例如使用 AudioTrack#MODE_STREAM。 音訊緩衝區會直接 #queueAudio透過 傳送到 MediaSync,然後透過 Callback#onAudioBufferConsumed 非同步方式回傳給用戶端。 客戶端不應該修改音訊緩衝區,直到它被回傳。

用戶端可選擇性地預先填充音訊/視訊緩衝區,將播放速率設為 0.0,然後將音訊/視訊緩衝區餵給相應元件。 這可以減少初期可能的欠支。

Java 文件 android.media.MediaSync。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
MediaSync()

職業建造者。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
PlaybackParams

用 取得播放率。PlaybackParams -或- 使用 PlaybackParams。

SyncParams

會開啟影音同步模式。 -或- 設定影音同步模式。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)
Timestamp

查詢目前的播放位置。

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)
CreateInputSurface()

請求一個 Surface 作為輸入。

Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
Flush()

清除同步物件中的所有緩衝區。

GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
QueueAudio(ByteBuffer, Int32, Int64)

非同步排隊播放音訊資料(AudioTrack 必須處於串流模式)。

Release()

完成後一定要呼叫這個,這樣可以釋放任何已開啟的元件實例,而不是依賴垃圾回收器未來某個時候幫你處理。

SetAudioTrack(AudioTrack)

設定 MediaSync 的音軌。

SetCallback(MediaSync+Callback, Handler)

為可操作的 MediaSync 事件設定非同步回撥。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetOnErrorListener(MediaSync+IOnErrorListener, Handler)

為錯誤事件設定非同步回撥。

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)
SetSurface(Surface)

設定 MediaSync 的輸出表面。

ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

MediaSync 類別可用於同步播放音訊與視訊串流。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於