SoundPool.Builder.SetAudioAttributes(AudioAttributes) 方法
定義
重要
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設定 AudioAttributes。
[Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")]
public virtual Android.Media.SoundPool.Builder? SetAudioAttributes(Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
abstract member SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
override this.SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
參數
- attributes
- AudioAttributes
非零
傳回
- 屬性
備註
設定 AudioAttributes。 例如,遊戲應用程式會使用設定為AudioAttributes.USAGE_GAME的使用資訊屬性。
Android 參考資料。android.media.SoundPool.Builder.setAudioAttributes
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