語言

Spatializer.CanBeSpatialized(AudioAttributes, AudioFormat) 方法

定義

回傳給定AudioFormatAudioAttributes音訊是否可被空間化。

[Android.Runtime.Register("canBeSpatialized", "(Landroid/media/AudioAttributes;Landroid/media/AudioFormat;)Z", "GetCanBeSpatialized_Landroid_media_AudioAttributes_Landroid_media_AudioFormat_Handler", ApiSince=32)]
public virtual bool CanBeSpatialized(Android.Media.AudioAttributes attributes, Android.Media.AudioFormat format);
[<Android.Runtime.Register("canBeSpatialized", "(Landroid/media/AudioAttributes;Landroid/media/AudioFormat;)Z", "GetCanBeSpatialized_Landroid_media_AudioAttributes_Landroid_media_AudioFormat_Handler", ApiSince=32)>]
abstract member CanBeSpatialized : Android.Media.AudioAttributes * Android.Media.AudioFormat -> bool
override this.CanBeSpatialized : Android.Media.AudioAttributes * Android.Media.AudioFormat -> bool

參數

attributes
AudioAttributes

AudioAttributes播放時的內容

format
AudioFormat

AudioFormat播放時的內容

傳回

true 如果裝置能夠空間化音訊格式與屬性的組合, false 否則。

屬性

備註

回傳給定AudioFormatAudioAttributes音訊是否可被空間化。 請注意,結果反映裝置的功能,且當音訊配件的連接或斷開時(例如有線耳機是否插上)可能會有所改變。 結果與是否啟用空間化處理無關。

Java 文件 android.media.Spatializer.canBeSpatialized(android.media.AudioAttributes, android.media.AudioFormat)。

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適用於