MultisensoryManager.PlayToken(MultisensoryManagerToken) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供與該多感官標記常數相關的多感官回饋。
[Android.Runtime.Register("playToken", "(I)V", "GetPlayToken_IHandler", ApiSince=37)]
public virtual void PlayToken(Android.OS.MultiSensory.MultisensoryManagerToken tokenConstant);
[<Android.Runtime.Register("playToken", "(I)V", "GetPlayToken_IHandler", ApiSince=37)>]
abstract member PlayToken : Android.OS.MultiSensory.MultisensoryManagerToken -> unit
override this.PlayToken : Android.OS.MultiSensory.MultisensoryManagerToken -> unit
參數
- tokenConstant
- MultisensoryManagerToken
這是唯一能玩的常數。 一定是 MultisensoryManager 定義的常數之一。 價值屬於以下之一:TOKEN_FAILURE_HIGH_EMPHASIS;TOKEN_FAILURE;TOKEN_SUCCESS;TOKEN_START;TOKEN_PAUSE;TOKEN_STOP;TOKEN_CANCEL;TOKEN_SWITCH_ON;TOKEN_SWITCH_OFF;TOKEN_UNLOCK;TOKEN_LOCK;TOKEN_LONG_PRESS;TOKEN_SWIPE_INDICATOR_THRESHOLD_LIMIT;TOKEN_TAP_HIGH_EMPHASIS;TOKEN_TAP_MEDIUM_EMPHASIS;TOKEN_TAP_LOW_EMPHASIS;TOKEN_KEYPRESS_STANDARD;TOKEN_KEYPRESS_SPACEBAR;TOKEN_KEYPRESS_RETURN;TOKEN_KEYPRESS_DELETE;TOKEN_DRAG_INDICATOR_CONTINUOUS;TOKEN_DRAG_INDICATOR_DISCRETE;TOKEN_DRAG_INDICATOR_THRESHOLD_LIMIT
- 屬性
備註
提供與該多感官標記常數相關的多感官回饋。
若代幣定義了音訊與觸覺回饋,音訊與觸覺的互動將以最佳同步進行。 如果標記只對應觸覺,則只有觸覺會被播放。
Android 參考資料。android.os.multisensory.MultisensoryManager.playToken
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。