VibrationEffect.BasicEnvelopeBuilder 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。
[Android.Runtime.Register("android/os/VibrationEffect$BasicEnvelopeBuilder", ApiSince=36, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VibrationEffect.BasicEnvelopeBuilder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/os/VibrationEffect$BasicEnvelopeBuilder", ApiSince=36, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VibrationEffect.BasicEnvelopeBuilder = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。
此建構器透過自動根據不同裝置的功能調整波形效果,簡化了波形效果的製作。 效果由控制點定義,指定目標振動強度與銳利度,以及到達目標的持續時間。 震動器能在這些控制點間順暢切換。
<b>強度:</b> 定義振動的整體強度,範圍從 0(關閉)到 1(最大可達成強度)。 數值越高,振動越強。 支援的強度值保證靈敏度(SL)高於10 dB SL,以確保人類感知。
<b>銳利度:</b> 定義振動的清脆度,範圍從0到1。 較低的數值產生更平滑的振動,而較高的數值則產生更銳利、更靈敏的感覺。 銳利度會映射到裝置支援頻率範圍內的等效頻率。
雖然這個建構器處理了大部分的自適應邏輯,但它也有一些限制:<ul><li>它可能無法使用完整的頻率<範圍/li><li>它限制在一個能產生至少 10 db 輸出的頻率範圍 SL</li><li>效果必須以零強度控制點結尾。 若未在零強度控制點結束,則會導致 IllegalStateException。</li></ul>
建構器會自動將所有效果從 0 強度開始。
為了避免這些限制並對效果輸出有更多控制,建議使用 WaveformEnvelopeBuilder,其中可直接使用振幅與頻率值。
為了達到最佳跨裝置一致性,建議控制點數量限制在最多 16 個。 不過這並非強制,若圖案超過最大控制點數,框架會自動拆解效果以確保正確播放。
例如,以下程式碼會產生振動效果,將振動強度從低頻提升到高頻強烈,持續約 500 毫秒,然後在 100 毫秒內降至 0(關閉):
{@code
VibrationEffect effect = new VibrationEffect.BasicEnvelopeBuilder()
.setInitialSharpness(0.0f)
.addControlPoint(1.0f, 1.0f, 500)
.addControlPoint(0.0f, 1.0f, 100)
.build();
}
Java 文件 android.os.VibrationEffect.BasicEnvelopeBuilder。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| VibrationEffect.BasicEnvelopeBuilder() |
初始化 VibrationEffect.BasicEnvelopeBuilder 類別的新實例。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
提供此類型的 JNI 同儕成員元資料。 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 (繼承來源 Object) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AddControlPoint(Single, Single, Int64) |
在這個波形包絡線末端新增一個控制點。 強度定義振動的整體強度,範圍從0(偏離)到1(最大可達到的強度)。 |
| Build() |
將波形建構為單一的振動效應。 BasicEnvelopeBuilder 物件在這次呼叫後仍然有效,所以你可以繼續透過呼叫這個方法,為它添加更多原語並產生更多 VibrationEffect s。 |
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetInitialSharpness(Single) |
設定基本包絡線效果的初始銳利度。 當效果轉換到第一個控制點定義的強度和銳利度時,會開始以這個銳利度振動。 |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 (繼承來源 JavaObject) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
一個由包絡線定義的波形效果建構器,旨在提供不同功能裝置間一致的觸覺感知。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |