VibrationEffect.Builder.AddPreset(Int64, VibrationEffect+Preset) 方法
定義
重要
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為作品加入預設的觸覺預設。
[Android.Runtime.Register("addPreset", "(JLandroid/os/VibrationEffect$Preset;)Landroid/os/VibrationEffect$Builder;", "", ApiSince=37)]
public Android.OS.VibrationEffect.Builder AddPreset(long startTimeMillis, Android.OS.VibrationEffect.Preset preset);
[<Android.Runtime.Register("addPreset", "(JLandroid/os/VibrationEffect$Preset;)Landroid/os/VibrationEffect$Builder;", "", ApiSince=37)>]
member this.AddPreset : int64 * Android.OS.VibrationEffect.Preset -> Android.OS.VibrationEffect.Builder
參數
- startTimeMillis
- Int64
從作曲開始到開始預設的時間(毫秒)。 價值是以毫秒為單位的非負持續時間。
- preset
- VibrationEffect.Preset
補充預設。 這個值不可能為零值。
傳回
這個建造者物品。 這個值不可能為零值。
- 屬性
備註
為作品加入預設的觸覺預設。
startTimeMillis 是從構圖開始起的時間(以毫秒計)。 預設將排定在此時間開始。
建構者會進行盡力驗證,以防止與先前新增元素重疊。 然而,預設的確切長度可能依裝置而異。 呼叫者有責任選擇適當的 startTimeMillis,以避免意外重疊。
Android 參考資料。android.os.VibrationEffect.Builder.addPreset
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