語言

VibrationEffect.Composition.DelayTypePause 欄位

定義

警告

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionDelayType enum directly instead of this field.

延遲表示在前一個原基語結束與下一個原語開始之間,作曲中的一個暫停。

[Android.Runtime.Register("DELAY_TYPE_PAUSE", ApiSince=36)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionDelayType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionDelayType DelayTypePause = 0;
[<Android.Runtime.Register("DELAY_TYPE_PAUSE", ApiSince=36)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionDelayType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable DelayTypePause : Android.OS.VibrationEffectCompositionDelayType

欄位值

Value = 0
屬性

備註

延遲表示在前一個原基語結束與下一個原語開始之間,作曲中的一個暫停。

在最後一個原始元素結束後,請求的暫停後,原始碼會開始。 實際播放原語的時間取決於前一個原語在裝置硬體上的實際播放時間。 這使得這些原件的組合能根據它們彼此的接近度創造出更複雜的效果。 舉個例子:

VibrationEffect popEffect = VibrationEffect.startComposition()
                    .addPrimitive(PRIMITIVE_QUICK_RISE)
                    .addPrimitive(PRIMITIVE_CLICK, 0.7, 50, DELAY_TYPE_PAUSE)
                    .compose()

Java 文件 android.os.VibrationEffect.Composition.DELAY_TYPE_PAUSE。

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適用於