VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) 方法
定義
重要
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創造一次一次性的震動。
[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect
參數
- milliseconds
- Int64
震動所需的毫秒數。 這一定是正數。
- amplitude
- Int32
震動的強度。 此值必須介於1到255之間,或 #DEFAULT_AMPLITUDE。
傳回
達到預期效果。
- 屬性
備註
創造一次一次性的震動。
單次震動會在指定幅度持續振動,持續一段時間,然後停止。
Java 文件 android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int)。
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