語言

VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) 方法

定義

創造一次一次性的震動。

[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect

參數

milliseconds
Int64

震動所需的毫秒數。 這一定是正數。

amplitude
Int32

震動的強度。 此值必須介於1到255之間,或 #DEFAULT_AMPLITUDE。

傳回

達到預期效果。

屬性

備註

創造一次一次性的震動。

單次震動會在指定幅度持續振動,持續一段時間,然後停止。

Java 文件 android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於