ScriptIntrinsic3DLUT.SetLUT(Allocation) 方法
定義
重要
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設定 作為 android.renderscript.Allocation 查找表。
[Android.Runtime.Register("setLUT", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetLUT(Android.Renderscripts.Allocation? lut);
[<Android.Runtime.Register("setLUT", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetLUT : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
參數
- lut
- Allocation
- 屬性
備註
設定 作為 android.renderscript.Allocation 查找表。
查找表必須使用與內在表相同的 android.renderscript.Element 資料。
Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.setLUT(android.renderscript.Allocation)。
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