ScriptIntrinsicBLAS.CSYRK 方法
定義
重要
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CSYRK 執行對稱秩 k 運算之一:C := alphaA、T + betaC 或 C := alphaA、T+ betaC
[Android.Runtime.Register("CSYRK", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CSYRK(int Uplo, int Trans, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("CSYRK", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CSYRK : int * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
參數
- Uplo
- Int32
指定要參考 C 的上部或下部三角形部分。
- Trans
- Int32
應用於該操作的移調類型。
- alpha
- Float2
標量的阿爾法。
輸入配置包含矩陣 A,支援元素類型 Element#F32_2為 。
- beta
- Float2
標量貝塔。
輸入配置包含矩陣 C,支援元素類型 Element#F32_2為 。
- 屬性
備註
CSYRK 執行其中一種對稱秩 k 運算 C := alpha*A*A**T + beta*C 或 C := alpha*A**T*A + beta*C
詳細資訊:http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/d6a/csyrk_8f.html
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