語言

ScriptIntrinsicBLAS.DGBMV 方法

定義

DGBMV 執行矩陣向量運算之一 y := alphaAx + betay 或 y := alphaA**Tx + betay

[Android.Runtime.Register("DGBMV", "(IIIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IDLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void DGBMV(int TransA, int KL, int KU, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("DGBMV", "(IIIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IDLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DGBMV : int * int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

參數

TransA
Int32

應用於矩陣 A 的移調類型。

KL
Int32

矩陣 A 的子對角線數量。

KU
Int32

矩陣 A 的超對角線數。

alpha
Double

標量的阿爾法。

A
Allocation

輸入配置包含頻帶矩陣 A,支援元素類型 Element#F64為 。

X
Allocation

輸入配置包含向量 x,支援元素類型 Element#F64。

incX
Int32

向量 x 元素的增量必須大於零。

beta
Double

標量貝塔。

Y
Allocation

輸入配置包含向量 y,支援元素類型 Element#F64。

incY
Int32

向量 y 元素的增量必須大於零。

屬性

備註

DGBMV 執行矩陣向量運算之一 y := alpha*A*x + beta*y 或 y := alpha*A**T*x + beta*y

詳細資訊:http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d2/d3f/dgbmv_8f.html

注意:對於 M*N 矩陣,輸入配置大小也應為 M*N(dimY = M, dimX = N),但僅參考區域 M*(KL+KU+1)。 以下子程式是一個範例,展示如何將原始矩陣 'a' 轉換成基於列的帶狀矩陣 'b'。 當 i 在範圍(0, m)時:對於 j 在範圍內(max(0, i-kl), min(i+ku+1, n)): b[i, j-i+kl] = a[i, j]

Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DGBMV(int, int, int, double, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, double, android.renderscript.Allocation, int)。

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