ScriptIntrinsicBLAS.DSYMM 方法
定義
重要
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DSYMM 執行其中一個矩陣-矩陣運算 C := alphaAB + betaC 或 C := alphaBA + betaC
[Android.Runtime.Register("DSYMM", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DSYMM(int Side, int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("DSYMM", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSYMM : int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
參數
- Side
- Int32
指定對稱矩陣 A 是出現在左邊還是右邊。
- Uplo
- Int32
指定應參考的上三角或下三角部分。
- alpha
- Double
標量的阿爾法。
輸入配置包含矩陣 A,支援元素類型 Element#F64為 。
輸入配置包含矩陣 B,支援元素類型 Element#F64為 。
- beta
- Double
標量貝塔。
輸入配置包含矩陣 C,支援元素類型 Element#F64為 。
- 屬性
備註
DSYMM 執行其中一個矩陣-矩陣運算 C := alpha*A*B + beta*C 或 C := alpha*B*A + beta*C
詳細資訊:http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/db0/dsymm_8f.html
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