語言

ScriptIntrinsicBLAS.DSYMM 方法

定義

DSYMM 執行其中一個矩陣-矩陣運算 C := alphaAB + betaC 或 C := alphaBA + betaC

[Android.Runtime.Register("DSYMM", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DSYMM(int Side, int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("DSYMM", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DSYMM : int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

參數

Side
Int32

指定對稱矩陣 A 是出現在左邊還是右邊。

Uplo
Int32

指定應參考的上三角或下三角部分。

alpha
Double

標量的阿爾法。

A
Allocation

輸入配置包含矩陣 A,支援元素類型 Element#F64為 。

B
Allocation

輸入配置包含矩陣 B,支援元素類型 Element#F64為 。

beta
Double

標量貝塔。

C
Allocation

輸入配置包含矩陣 C,支援元素類型 Element#F64為 。

屬性

備註

DSYMM 執行其中一個矩陣-矩陣運算 C := alpha*A*B + beta*C 或 C := alpha*B*A + beta*C

詳細資訊:http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/db0/dsymm_8f.html

的 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DSYMM(int, int, double, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, double, android.renderscript.Allocation)Java 檔。

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