ScriptIntrinsicBLAS.SGBMV 方法
定義
重要
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SGBMV 執行其中一個矩陣向量運算 y := alphaAx + betay 或 y := alphaA**Tx + betay
[Android.Runtime.Register("SGBMV", "(IIIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IFLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void SGBMV(int TransA, int KL, int KU, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("SGBMV", "(IIIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IFLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SGBMV : int * int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
參數
- TransA
- Int32
應用於矩陣 A 的移調類型。
- KL
- Int32
矩陣 A 的子對角線數量。
- KU
- Int32
矩陣 A 的超對角線數。
- alpha
- Single
標量的阿爾法。
輸入配置包含頻帶矩陣 A,支援元素類型 Element#F32為 。
輸入配置包含向量 x,支援元素類型 Element#F32。
- incX
- Int32
向量 x 元素的增量必須大於零。
- beta
- Single
標量貝塔。
輸入配置包含向量 y,支援元素類型 Element#F32。
- incY
- Int32
向量 y 元素的增量必須大於零。
- 屬性
備註
SGBMV 執行矩陣向量運算之一 y := alpha*A*x + beta*y 或 y := alpha*A**T*x + beta*y
詳細資訊:http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d6/d46/sgbmv_8f.html
注意:對於 M*N 矩陣,輸入配置大小也應為 M*N(dimY = M, dimX = N),但僅參考區域 M*(KL+KU+1)。 以下子程式是一個範例,展示如何將原始矩陣 'a' 轉換成基於列的帶狀矩陣 'b'。 當 i 在範圍(0, m)時:對於 j 在範圍內(max(0, i-kl), min(i+ku+1, n)): b[i, j-i+kl] = a[i, j]
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