語言

ScriptIntrinsicBLAS.SSYMV 方法

定義

SSYMV 執行矩陣向量運算 y := alphaAx + beta*y

[Android.Runtime.Register("SSYMV", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IFLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void SSYMV(int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("SSYMV", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IFLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SSYMV : int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

參數

Uplo
Int32

指定應參考的上三角或下三角部分。

alpha
Single

標量的阿爾法。

A
Allocation

輸入配置包含矩陣 A,支援元素類型 Element#F32為 。

X
Allocation

輸入配置包含向量 x,支援元素類型 Element#F32。

incX
Int32

向量 x 元素的增量必須大於零。

beta
Single

標量貝塔。

Y
Allocation

輸入配置包含向量 y,支援元素類型 Element#F32。

incY
Int32

向量 y 元素的增量必須大於零。

屬性

備註

SSYMV 執行矩陣向量運算 y := alpha*A*x + beta*y

詳細資訊:http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d2/d94/ssymv_8f.html

Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SSYMV(int, float, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, float, android.renderscript.Allocation, int)。

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適用於