語言

ScriptIntrinsicBLAS.SSYR2K 方法

定義

SSYR2K 執行其中一種對稱秩 2k 運算 C := alphaABT + alphaBA T + betaC 或 C := alphaATB + alphaBTA + βC

[Android.Runtime.Register("SSYR2K", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void SSYR2K(int Uplo, int Trans, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("SSYR2K", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SSYR2K : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

參數

Uplo
Int32

指定要參考 C 的上部或下部三角形部分。

Trans
Int32

應用於該操作的移調類型。

alpha
Single

標量的阿爾法。

A
Allocation

輸入配置包含矩陣 A,支援元素類型 Element#F32為 。

B
Allocation

輸入配置包含矩陣 B,支援元素類型 Element#F32為 。

beta
Single

標量貝塔。

C
Allocation

輸入配置包含矩陣 C,支援元素類型 Element#F32為 。

屬性

備註

SSYR2K 執行其中一種對稱階級 2k 運算 C := alpha*A*B**T + alpha*B*A**T + beta*C 或 C := alpha*A**T*B + alpha*B**T*A + beta*C

詳細資訊:http://www.netlib.org/lapack/explore-html/df/d3d/ssyr2k_8f.html

Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SSYR2K(int, int, float, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, float, android.renderscript.Allocation)。

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適用於