語言

ScriptIntrinsicBLAS.STRSV 方法

定義

STRSV 解決了其中一組方程組A x = b 或 A**Tx = b

[Android.Runtime.Register("STRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void STRSV(int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("STRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.STRSV : int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

參數

Uplo
Int32

指定矩陣是上三角矩陣還是下三角矩陣。

TransA
Int32

應用於矩陣 A 的移調類型。

Diag
Int32

指定 A 是否為單位三角形。

A
Allocation

輸入配置包含矩陣 A,支援元素類型 Element#F32為 。

X
Allocation

輸入配置包含向量 x,支援元素類型 Element#F32。

incX
Int32

向量 x 元素的增量必須大於零。

屬性

備註

STRSV 解決了其中一組方程組 A*x = b 或 A**T*x = b

詳細資訊:http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d0/d2a/strsv_8f.html

Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.STRSV(int, int, int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int)。

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適用於