ScriptIntrinsicBLAS.ZHER(Int32, Double, Allocation, Int32, Allocation) 方法
定義
重要
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ZHER 執行階數 1 的運算 A := alphaxx**H + A
[Android.Runtime.Register("ZHER", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHER(int Uplo, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("ZHER", "(IDLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHER : int * double * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
參數
- Uplo
- Int32
指定應參考的上三角或下三角部分。
- alpha
- Double
標量的阿爾法。
輸入配置包含向量 x,支援元素類型 Element#F64_2。
- incX
- Int32
向量 x 元素的增量必須大於零。
輸入配置包含矩陣 A,支援元素類型 Element#F64_2為 。
- 屬性
備註
ZHER 執行階數 1 的運算 A := alpha*x*x**H + A
詳細資訊:http://www.netlib.org/lapack/explore-html/de/d0e/zher_8f.html
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