語言

ScriptIntrinsicBLAS.ZTRMM 方法

定義

ZTRMM 執行其中一個矩陣-矩陣運算 B := alphaop(A)B 或 B := alphaB,op(A) op(A) 是 op(A) = A 或 Op(A) = A或 Op(A) = A 的運算,或 Op(A) = AH 的運算

[Android.Runtime.Register("ZTRMM", "(IIIILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZTRMM(int Side, int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B);
[<Android.Runtime.Register("ZTRMM", "(IIIILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZTRMM : int * int * int * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

參數

Side
Int32

指定對稱矩陣 A 是出現在左邊還是右邊。

Uplo
Int32

指定矩陣 A 是上三角形還是下三角形。

TransA
Int32

應用於矩陣 A 的移調類型。

Diag
Int32

指定 A 是否為單位三角形。

alpha
Double2

標量的阿爾法。

A
Allocation

輸入配置包含矩陣 A,支援元素類型 Element#F64_2為 。

B
Allocation

輸入配置包含矩陣 B,支援元素類型 Element#F64_2為 。

屬性

備註

ZTRMM 執行其中一個矩陣-矩陣運算 B := alpha*op(A)*B 或 B := alpha*B*op(A) op(A) 是 op(A) = A 或 op(A) = A**T 或 op(A) = A**H 的操作

詳細資訊:http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/de1/ztrmm_8f.html

Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZTRMM(int, int, int, int, android.renderscript.Double2, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation)。

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適用於