ScriptIntrinsicResize.Create(RenderScript) 方法
定義
重要
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支援元素類型包括 Element#U8、 Element#U8_2、 Element#U8_3、 Element#F32_2Element#U8_4Element#F32Element#F32_3、 , ,Element#F32_4
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize
參數
- rs
- RenderScript
RenderScript 的上下文
傳回
ScriptIntrinsicResize
- 屬性
備註
支援元素類型包括 Element#U8、 Element#U8_2、 Element#U8_3、 Element#F32_2Element#U8_4Element#F32Element#F32_3、 , ,Element#F32_4
Java 文件 android.renderscript.ScriptIntrinsicResize.create(android.renderscript.RenderScript)。
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