Type.CreateX(RenderScript, Element, Int32) 方法
定義
重要
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用於建立基本一維型態的效用函數。
[Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")]
public static Android.Renderscripts.Type? CreateX(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int dimX);
[<Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")>]
static member CreateX : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Type
參數
- rs
- RenderScript
RenderScript 的上下文
- e
- Element
型態的元素
- dimX
- Int32
X 維度必須是 > 0
傳回
類型
- 屬性
備註
用於建立基本一維型態的效用函數。 該型別是在未啟用 mipmaps 的情況下建立的。
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