語言

Type.CreateXYZ(RenderScript, Element, Int32, Int32, Int32) 方法

定義

用於建立基本 3D 類型的工具函數。

[Android.Runtime.Register("createXYZ", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;III)Landroid/renderscript/Type;", "")]
public static Android.Renderscripts.Type? CreateXYZ(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int dimX, int dimY, int dimZ);
[<Android.Runtime.Register("createXYZ", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;III)Landroid/renderscript/Type;", "")>]
static member CreateXYZ : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int * int * int -> Android.Renderscripts.Type

參數

rs
RenderScript

RenderScript 的上下文

e
Element

型態的元素

dimX
Int32

X 維度必須是 > 0

dimY
Int32

Y 維度必須為 > 0

dimZ
Int32

Z 維度必須為 > 0

傳回

類型

屬性

備註

用於建立基本 3D 類型的工具函數。 該型別是建立時沒有 mipmaps 的。

的 android.renderscript.Type.createXYZ(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element, int, int, int)Java 檔。

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適用於