語言

ZenPolicy 類別

定義

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

[Android.Runtime.Register("android/service/notification/ZenPolicy", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ZenPolicy : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/service/notification/ZenPolicy", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type ZenPolicy = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
屬性
實作

備註

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。 ZenPolicy 也規定了當裝置處於「請勿打擾」模式時,攔截通知的視覺效果。

Java 文件 android.service.notification.ZenPolicy。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

欄位

名稱 Description
ConversationSendersAnyone
已淘汰.

用來表示所有對話都可以繞過龍與地下城。

ConversationSendersImportant
已淘汰.

用來表示重要對話可以繞過龍與地下城。

ConversationSendersNone
已淘汰.

用來表示沒有任何對話能繞過龍與地下城。

ConversationSendersUnset
已淘汰.

用來表示不偏好能繞過龍與地下城的對話類型。

PeopleTypeAnyone
已淘汰.

用來表示所有來電或訊息都能繞過 DND。

PeopleTypeContacts
已淘汰.

用來表示聯絡人來電或訊息可以繞過 DND。

PeopleTypeNone
已淘汰.

用來表示沒有任何來電或訊息能繞過 DND。

PeopleTypeStarred
已淘汰.

用來表示來自星號聯絡人的來電或訊息可以繞過 DND。

PeopleTypeUnset
已淘汰.

過去表示不偏好能繞過 DND 來電或訊息的人。

StateAllow
已淘汰.

表示在DND啟動時允許播放或顯示某種音效或視覺效果。

StateDisallow
已淘汰.

表示在DND啟動時,不允許播放或顯示某種音效或視覺效果。

StateUnset
已淘汰.

表示在DND啟動時,對某種聲音或視覺效果是否允許播放或顯示沒有偏好。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
Creator

一個從 Parcel 產生 android.service.notification.ZenPolicy 實例的創作者。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

取得用於存取此 Java 綁定成員的 JNI 元資料。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
PriorityCallSenders

能繞過DND的來電者。

PriorityCategoryAlarms

這項政策是允許有類別 Notification#CATEGORY_ALARM 的通知播放聲音並視覺化顯示,還是在DND啟動時攔截通知。

PriorityCategoryCalls

這項政策是允許有類別 Notification#CATEGORY_CALL 的通知播放聲音並視覺化顯示,還是在DND啟動時攔截通知。

PriorityCategoryConversations

這項政策是希望允許對話通知(見) NotificationChannel#getConversationId()播放聲音並視覺化顯示,還是在DND啟動時攔截通知。

PriorityCategoryEvents

這項政策是允許有類別 Notification#CATEGORY_EVENT 的通知播放聲音並視覺化顯示,還是在DND啟動時攔截通知。

PriorityCategoryMedia

這項政策是允許媒體通知播放聲音並視覺化呈現,還是在DND啟動時攔截這些聲音。

PriorityCategoryMessages

這項政策是允許有類別 Notification#CATEGORY_MESSAGE 的通知播放聲音並視覺化顯示,還是在DND啟動時攔截通知。

PriorityCategoryReminders

這項政策是允許有類別 Notification#CATEGORY_REMINDER 的通知播放聲音並視覺化顯示,還是在DND啟動時攔截通知。

PriorityCategoryRepeatCallers

這項政策是想讓重複來電者(最近來電的 Notification#CATEGORY_CALL 類別通知)播放聲音並視覺化出現,還是在DND啟動時攔截聲音。

PriorityCategorySystem

這項政策是否願意在DND啟動時允許系統音效。

PriorityChannelsAllowed

這項政策是否允許 NotificationChannel channels 被標記為 NotificationChannel#canBypassDnd() 繞過DND。

PriorityConversationSenders

可以跳過DND的對話類型。

PriorityMessageSenders

能繞過DND的訊息發送器。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)
ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

(繼承來源 Object)
VisualEffectAmbient

此政策是否允許被DND攔截的通知顯示在支援環境顯示的裝置上。

VisualEffectBadge

這項政策是否允許 NotificationChannel#canShowBadge() badges 在支援徽章的裝置上收到被國防部攔截的通知。

VisualEffectFullScreenIntent

這項政策是否允許 Notification#fullScreenIntent full screen intents 從國防部攔截的通知中獲得通知。

VisualEffectLights

這項政策是否允許 NotificationChannel#shouldShowLights() notification lights 從國防部攔截的通知中獲得通知。

VisualEffectNotificationList

這個政策是否允許被 DND 攔截的通知顯示在支援這些顯示的裝置上的通知清單視圖中,例如通知欄或鎖定畫面。

VisualEffectPeek

這項政策是否允許從國防部攔截的通知中偷看。

VisualEffectStatusBar

這項政策是否允許被DND攔截的通知出現在支援狀態列的裝置的狀態列中。

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
DescribeContents()

描述此 Parcelable 實例的分組表示中包含的特殊物件種類。

Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

將中的這個物件扁平化為 Parcel。

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

將此實例從執行時的 Java 物件查詢中移除。

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ZenPolicy 會決定在裝置處於「請勿打擾」模式時,是否允許播放特定通知及其相應音效。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於