語言

WallpaperService.Engine 類別

定義

實際實作壁紙。

[Android.Runtime.Register("android/service/wallpaper/WallpaperService$Engine", DoNotGenerateAcw=true)]
public class WallpaperService.Engine : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/service/wallpaper/WallpaperService$Engine", DoNotGenerateAcw=true)>]
type WallpaperService.Engine = class
    inherit Object
繼承
WallpaperService.Engine
屬性

備註

實際實作壁紙。 桌布服務可能同時執行多個實例(例如作為真實桌布和預覽),每個實例由其獨立的 Engine 實例表示。 你必須實作 WallpaperService#onCreateEngine() 才能回傳你的混凝土引擎實作。

Java 文件 android.service.wallpaper.WallpaperService.Engine。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

建構函式

名稱 Description
WallpaperService.Engine(IntPtr, JniHandleOwnership)

用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。

WallpaperService.Engine(WallpaperService)

初始化與指定壁紙服務相關的引擎。

屬性

名稱 Description
Class

回傳此 Object的執行時類別。

(繼承來源 Object)
DesiredMinimumHeight

方便 WallpaperManager#getDesiredMinimumHeight() WallpaperManager.getDesiredMinimumHeight()地回傳系統希望該壁紙運行的高度。

DesiredMinimumWidth

方便地 WallpaperManager#getDesiredMinimumWidth() WallpaperManager.getDesiredMinimumWidth()回傳系統希望該壁紙使用的寬度。

DisplayContext

Context資源與桌布目前顯示相符。

Handle

底層 Android 實例的帳號。

(繼承來源 Object)
IsPreview

如果此引擎以預覽模式運行,也就是在使用者選擇為實際桌布之前,該引擎會被顯示為真。

IsVisible

回傳桌布目前是否對使用者可見,這是最後提供的 #onVisibilityChanged(boolean)值。

JniIdentityHashCode

取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。

(繼承來源 Object)
JniManagedPeerState

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)
JniPeerMembers

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

PeerReference

取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。

(繼承來源 Object)
SurfaceHolder

提供接觸壁紙繪製表面的通道。

ThresholdClass

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

ThresholdType

此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。

WallpaperFlags

回傳目前的桌布旗標,指示該引擎渲染到哪個畫面。

方法

名稱 Description
Clone()

建立並回傳此物件的副本。

(繼承來源 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)
Dispose()

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

釋放該 Java 節點所持有的資源。

(繼承來源 Object)
DisposeUnlessReferenced()

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)
Dump(String, FileDescriptor, PrintWriter, String[])

將此引擎的狀態列印到指定的輸出。

Equals(Object)

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)
Equals(Object)

表示是否有其他物體「等同」於此物。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

回傳物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
JavaFinalize()
已淘汰.

當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。

(繼承來源 Object)
NotifyColorsChanged()

通知引擎壁紙顏色有顯著變化。

OnApplyWallpaper(Int32)

當此引擎渲染的桌布預覽即將被永久保存為選定的桌布時,會呼叫此功能。

OnApplyWindowInsets(WindowInsets)

用目前用於壁紙的插入資料來呼叫。

OnCommand(String, Int32, Int32, Int32, Bundle, Boolean)

處理一個傳送到桌布的指令。WallpaperManager#sendWallpaperCommand

OnComputeColors()

系統需要知道壁紙使用的顏色時會呼叫它。

OnCreate(ISurfaceHolder)

只打過一次電話來初始化引擎。

OnDesiredSizeChanged(Int32, Int32)

當應用程式更改了桌布的虛擬大小時,會被呼叫。

OnDestroy()

引擎快熄滅前打電話。

OnOffsetsChanged(Single, Single, Single, Single, Int32, Int32)

呼叫以通知你壁紙在容器內的偏移量變化,對應容器的呼叫。WallpaperManager#setWallpaperOffsets(IBinder, float, float) WallpaperManager.setWallpaperOffsets()

OnSurfaceChanged(ISurfaceHolder, Format, Int32, Int32)

方便使用 SurfaceHolder.Callback#surfaceChanged SurfaceHolder.Callback.surfaceChanged()。

OnSurfaceCreated(ISurfaceHolder)

方便使用 SurfaceHolder.Callback#surfaceCreated SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()。

OnSurfaceDestroyed(ISurfaceHolder)

方便使用 SurfaceHolder.Callback#surfaceDestroyed SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()。

OnSurfaceRedrawNeeded(ISurfaceHolder)

方便使用 SurfaceHolder.Callback2#surfaceRedrawNeeded SurfaceHolder.Callback.surfaceRedrawNeeded()。

OnTouchEvent(MotionEvent)

當使用者與目前顯示此桌布的視窗進行觸控互動時,會被呼叫。

OnVisibilityChanged(Boolean)

來通知你壁紙會變得可見或隱藏。

OnWallpaperFlagsChanged(WallpaperManagerFlags)

當目前壁紙標記改變時會打電話。

OnZoomChanged(Single)

當壁紙的縮放等級改變時,我打電話給我。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
SetOffsetNotificationsEnabled(Boolean)

控制該桌布在被捲動時是否會收到通知。

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)
SetTouchEventsEnabled(Boolean)

控制該桌布在使用者與目前顯示桌布視窗互動時,是否會收到視窗管理器的原始觸控事件。

ToArray<T>()

從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。

(繼承來源 Object)
ToString()

回傳物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。

(繼承來源 Object)
Wait()

導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
IJavaPeerable.Disposed()

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

實際實作壁紙。

(繼承來源 JavaObject)

擴充方法

名稱 Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

取得實例 self類型的 JNI 名稱。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時檢查型別轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

實際實作壁紙。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

試著強制self輸入 TResult,檢查 強制在 Java 端是否有效。

適用於