CharacterPickerDialog 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。
[Android.Runtime.Register("android/text/method/CharacterPickerDialog", DoNotGenerateAcw=true)]
public class CharacterPickerDialog : Android.App.Dialog, Android.Views.View.IOnClickListener, Android.Widget.AdapterView.IOnItemClickListener, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/text/method/CharacterPickerDialog", DoNotGenerateAcw=true)>]
type CharacterPickerDialog = class
inherit Dialog
interface View.IOnClickListener
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface AdapterView.IOnItemClickListener
- 繼承
- 屬性
- 實作
備註
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。
Java 文件 android.text.method.CharacterPickerDialog。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CharacterPickerDialog(Context, View, IEditable, String, Boolean) |
建立一個新的 CharacterPickerDialog,呈現指定 |
| CharacterPickerDialog(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ActionBar |
如果有的話,請取回附在這段對話框上的。 |
| Class |
回傳此 |
| Context |
取得此對話正在執行的上下文。 (繼承來源 Dialog) |
| CurrentFocus |
呼叫 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| IsShowing | (繼承來源 Dialog) |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 |
| LayoutInflater | (繼承來源 Dialog) |
| OnBackInvokedDispatcher |
回傳 |
| OwnerActivity |
回傳擁有此對話的活動。 -或- 設定擁有此對話框的活動。 (繼承來源 Dialog) |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| SearchEvent |
在 onSearchRequested() 回調時,這個函式會回傳 |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| VolumeControlStream |
預設情況下,這會使用擁有者活動建議的串流類型。 (繼承來源 Dialog) |
| Window |
取得該活動目前的視窗。 (繼承來源 Dialog) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AddContentView(View, ViewGroup+LayoutParams) |
在螢幕上新增一個額外的內容檢視。 (繼承來源 Dialog) |
| Cancel() |
取消對話。 (繼承來源 Dialog) |
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| CloseOptionsMenu() |
另請參閱: (繼承來源 Dialog) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| Create() |
強制立即創建對話。 (繼承來源 Dialog) |
| Dismiss() |
關閉此對話框,從螢幕上移除。 (繼承來源 Dialog) |
| DispatchGenericMotionEvent(MotionEvent) |
被召喚處理一般動態事件。 (繼承來源 Dialog) |
| DispatchKeyEvent(KeyEvent) |
被召喚處理關鍵事件。 (繼承來源 Dialog) |
| DispatchKeyShortcutEvent(KeyEvent) |
被呼叫處理一個關鍵捷徑事件。 (繼承來源 Dialog) |
| DispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent) |
被召喚處理無障礙事件的人口。 (繼承來源 Dialog) |
| DispatchTouchEvent(MotionEvent) |
被召喚來處理觸控螢幕事件。 (繼承來源 Dialog) |
| DispatchTrackballEvent(MotionEvent) |
被召喚處理軌跡球事件。 (繼承來源 Dialog) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| FindViewById(Int32) |
尋找具有相同 ID 的第一個後代視圖,或 |
| FindViewById<T>(Int32) | (繼承來源 Dialog) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| Hide() |
隱藏對話,但不要忽視它。 (繼承來源 Dialog) |
| InvalidateOptionsMenu() |
另請參閱: (繼承來源 Dialog) |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| OnActionModeFinished(ActionMode) |
待補充
(繼承來源 Dialog)
|
| OnActionModeStarted(ActionMode) |
待補充
(繼承來源 Dialog)
|
| OnAttachedToWindow() |
當視窗連接到視窗管理器時,我會打電話。 (繼承來源 Dialog) |
| OnBackPressed() |
當對話框偵測到使用者按下返回鍵時,會被呼叫。 (繼承來源 Dialog) |
| OnClick(View) |
Handles 點擊取消按鈕。 |
| OnContentChanged() |
每當螢幕內容檢視改變(因呼叫 Window.setContentView 或 Window.addContentView)時,都會呼叫這個鉤子。 (繼承來源 Dialog) |
| OnContextItemSelected(IMenuItem) |
另請參閱: (繼承來源 Dialog) |
| OnContextMenuClosed(IMenu) |
另請參閱: (繼承來源 Dialog) |
| OnCreate(Bundle) |
類似 |
| OnCreateContextMenu(IContextMenu, View, IContextMenuContextMenuInfo) |
當此視圖的右鍵選單建立時會被呼叫。 (繼承來源 Dialog) |
| OnCreateOptionsMenu(IMenu) |
如果客戶端希望該對話對話使用相同的選單,通常可以將此呼叫代理給擁有者的活動 |
| OnCreatePanelMenu(Int32, IMenu) |
初始化選單中面板「featureId」的內容。 (繼承來源 Dialog) |
| OnCreatePanelView(Int32) |
在面板裡的「featureId」裡實例化顯示的視圖。 (繼承來源 Dialog) |
| OnDetachedFromWindow() |
當視窗從視窗管理器中分離後,我會打電話。 (繼承來源 Dialog) |
| OnGenericMotionEvent(MotionEvent) |
當對話框內的任何視圖都未處理一般動作事件時,會被呼叫。 (繼承來源 Dialog) |
| OnItemClick(AdapterView, View, Int32, Int64) |
Handles 點擊角色按鈕。 |
| OnKeyDown(Keycode, KeyEvent) |
一個按鍵被按下。 (繼承來源 Dialog) |
| OnKeyLongPress(Keycode, KeyEvent) |
預設實作 |
| OnKeyMultiple(Keycode, Int32, KeyEvent) |
預設實作 |
| OnKeyShortcut(Keycode, KeyEvent) |
當對話框中任何檢視都未處理某個快捷鍵事件時,會呼叫此事件。 (繼承來源 Dialog) |
| OnKeyUp(Keycode, KeyEvent) |
一把鑰匙被釋放了。 (繼承來源 Dialog) |
| OnMenuItemSelected(Int32, IMenuItem) |
當使用者選擇面板的選單項目時,會被呼叫。 (繼承來源 Dialog) |
| OnMenuOpened(Int32, IMenu) |
當使用者打開面板選單時呼叫。 (繼承來源 Dialog) |
| OnOptionsItemSelected(IMenuItem) |
另請參閱: (繼承來源 Dialog) |
| OnOptionsMenuClosed(IMenu) |
另請參閱: (繼承來源 Dialog) |
| OnPanelClosed(Int32, IMenu) |
當面板關閉時會被打電話。 (繼承來源 Dialog) |
| OnPrepareOptionsMenu(IMenu) |
如果客戶端希望該對話對話使用相同的選單,通常可以將此呼叫代理給擁有者的活動 |
| OnPreparePanel(Int32, View, IMenu) |
準備一個展示面板。 (繼承來源 Dialog) |
| OnRestoreInstanceState(Bundle) |
從先前儲存的套件中恢復對話狀態。 (繼承來源 Dialog) |
| OnSaveInstanceState() |
將對話狀態存成一個 bundle。 (繼承來源 Dialog) |
| OnSearchRequested() |
當使用者表示想要開始搜尋時,會呼叫這個鉤子。 (繼承來源 Dialog) |
| OnSearchRequested(SearchEvent) |
當使用者表示想要開始搜尋時,會呼叫這個鉤子。 (繼承來源 Dialog) |
| OnStart() |
對話開始時會被打電話。 (繼承來源 Dialog) |
| OnStop() |
打電話告訴你你要停下來了。 (繼承來源 Dialog) |
| OnTouchEvent(MotionEvent) |
當觸控螢幕事件未被任何視圖處理時會被呼叫。 (繼承來源 Dialog) |
| OnTrackballEvent(MotionEvent) |
當軌跡球移動且未被活動內任何視角處理時,該動作被判定。 (繼承來源 Dialog) |
| OnWindowAttributesChanged(WindowManagerLayoutParams) |
每當目前視窗屬性改變時,都會呼叫這個功能。 (繼承來源 Dialog) |
| OnWindowFocusChanged(Boolean) |
每當視窗焦點改變時,就會呼叫這個鉤子。 (繼承來源 Dialog) |
| OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback, ActionModeType) |
當動作模式啟動時會呼叫。 (繼承來源 Dialog) |
| OnWindowStartingActionMode(ActionMode+ICallback) |
當動作模式啟動時會呼叫。 (繼承來源 Dialog) |
| OpenContextMenu(View) |
另請參閱: (繼承來源 Dialog) |
| OpenOptionsMenu() |
另請參閱: (繼承來源 Dialog) |
| RegisterForContextMenu(View) |
另請參閱: (繼承來源 Dialog) |
| RequestWindowFeature(Int32) |
啟用擴充視窗功能。 (繼承來源 Dialog) |
| RequireViewById(Int32) |
若該 ID 無效(< 0)、階層中無匹配視圖,或對話框尚未完整建立(例如 via |
| SetCancelable(Boolean) |
設定此對話是否可用 |
| SetCanceledOnTouchOutside(Boolean) |
設定當被觸碰視窗範圍外時,該對話是否會被取消。 (繼承來源 Dialog) |
| SetCancelMessage(Message) |
設定在對話取消時發送訊息。 (繼承來源 Dialog) |
| SetContentView(Int32) |
從版面資源設定螢幕內容。 (繼承來源 Dialog) |
| SetContentView(View, ViewGroup+LayoutParams) |
將螢幕內容設定為明確視圖。 (繼承來源 Dialog) |
| SetContentView(View) |
將螢幕內容設定為明確視圖。 (繼承來源 Dialog) |
| SetDismissMessage(Message) |
設定在對話結束時發送訊息。 (繼承來源 Dialog) |
| SetFeatureDrawable(Int32, Drawable) |
方便打電話 |
| SetFeatureDrawableAlpha(Int32, Int32) |
方便打電話 |
| SetFeatureDrawableResource(Int32, Int32) |
方便打電話 |
| SetFeatureDrawableUri(Int32, Uri) |
方便打電話 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetOnCancelListener(IDialogInterfaceOnCancelListener) |
設定一個監聽器,當對話被取消時被呼叫。 (繼承來源 Dialog) |
| SetOnDismissListener(IDialogInterfaceOnDismissListener) |
設定一個聆聽者,當對話被關閉時被調用。 (繼承來源 Dialog) |
| SetOnKeyListener(IDialogInterfaceOnKeyListener) |
設定若將金鑰派遣到對話框時會呼叫的回調。 (繼承來源 Dialog) |
| SetOnShowListener(IDialogInterfaceOnShowListener) |
設定一個監聽器,在對話顯示時被呼叫。 (繼承來源 Dialog) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| SetTitle(ICharSequence) |
為此對話視窗設定標題文字。 (繼承來源 Dialog) |
| SetTitle(Int32) |
為此對話視窗設定標題文字。 (繼承來源 Dialog) |
| SetTitle(String) |
為此對話視窗設定標題文字。 (繼承來源 Dialog) |
| Show() |
開始對話框並在螢幕上顯示。 (繼承來源 Dialog) |
| TakeKeyEvents(Boolean) |
請求將關鍵事件納入此對話。 (繼承來源 Dialog) |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterForContextMenu(View) |
另請參閱: (繼承來源 Dialog) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
事件
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CancelEvent | (繼承來源 Dialog) |
| DismissEvent | (繼承來源 Dialog) |
| KeyPress | (繼承來源 Dialog) |
| ShowEvent | (繼承來源 Dialog) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
選擇與基礎角色相關的口音字元對話。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |