PatternPathMotion.PatternPath 屬性
定義
重要
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返回定義兩個座標間運動模式的路徑。 -或- 設定路徑,定義兩個座標間的運動模式。
public virtual Android.Graphics.Path? PatternPath { [Android.Runtime.Register("getPatternPath", "()Landroid/graphics/Path;", "GetGetPatternPathHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setPatternPath", "(Landroid/graphics/Path;)V", "GetSetPatternPath_Landroid_graphics_Path_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getPatternPath", "()Landroid/graphics/Path;", "GetGetPatternPathHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setPatternPath", "(Landroid/graphics/Path;)V", "GetSetPatternPath_Landroid_graphics_Path_Handler")>]
member this.PatternPath : Android.Graphics.Path with get, set
屬性值
路徑定義了兩個座標間的運動模式。
- 屬性
備註
財產取得者文件:
返回定義兩個座標間運動模式的路徑。 圖案會被平移、旋轉並縮放,以符合起點與終點之間的定位。 圖案不得為空,且終點必須與起始點不同。
Java 文件 android.transition.PatternPathMotion.getPatternPath()。
屬性設定文件:
設定路徑,定義兩個座標間的運動模式。 圖案會被平移、旋轉並縮放,以符合起點與終點之間的定位。 圖案不得為空,且終點必須與起始點不同。
Java 文件 android.transition.PatternPathMotion.setPatternPath(android.graphics.Path)。
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