Android.Views.Animations 命名空間

提供處理 tweened 動畫的類別。

類別

名稱 Description
AccelerateDecelerateInterpolator

一個插值器,變化速率開始和結束緩慢,但中間會加速。

AccelerateInterpolator

一個插值器,變化速率從緩慢開始,然後加速。

AlphaAnimation

一種控制物件 alpha 層級的動畫。

Animation

抽象化為可應用於視圖、表面或其他物件的動畫。

Animation.AnimationEndEventArgs

提供 、 及AnimationEnd事件的資料AnimationEnd。

Animation.AnimationRepeatEventArgs

提供 、 及AnimationRepeat事件的資料AnimationRepeat。

Animation.AnimationStartEventArgs

提供 、 及AnimationStart事件的資料AnimationStart。

Animation.Description

用來解析大小為某字串描述的工具類別。

AnimationSet

代表一組應該一起玩的動畫。

AnimationUtils

定義了用於動畫工作的常用工具。

AnticipateInterpolator

插入器,變更會往後開始,然後向前飛去。

AnticipateOvershootInterpolator

插入器,變更會往後開始,然後向前飛越目標值,最後回到最終值。

BaseInterpolator

一個由預設插值器擴充的抽象類別。

BounceInterpolator

一個插值器,變更在結尾會反彈。

CycleInterpolator

重複動畫,重複設定的週期數。

DecelerateInterpolator

插值器中變化速率起初快速,然後逐漸減緩。

GridLayoutAnimationController

版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。

GridLayoutAnimationController.AnimationParameters

必須附加於視圖群組中每個視圖的參數,這些視圖由格線佈局動畫控制器動畫化。

LayoutAnimationController

版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。

LayoutAnimationController.AnimationParameters

必須附加於由版面動畫控制器動畫化的視圖群組中每個視圖的參數集合。

LinearInterpolator

一個變化率恆定的插值器

OvershootInterpolator

一個插值器,讓變更向前跳出並超過上一個值,然後再回來。

PathInterpolator

一個能遍歷從 Point(0, 0) 延伸到 (1, 1)的路徑的插值器。

RotateAnimation

一種控制物體旋轉的動畫。

ScaleAnimation

一個控制物體縮放的動畫。

Transformation

定義動畫中某一時刻要套用的轉換。

TranslateAnimation

一個控制物體位置的動畫。

介面

名稱 Description
Animation.IAnimationListener

動畫聆聽者會收到來自動畫的通知。

IInterpolator

插值器定義動畫的變化速率。

列舉

名稱 Description
ContentZorder

列舉由多種類型回傳的值。

DelayOrder

列舉由多種類型回傳的值。

Dimension

列舉由多種類型回傳的值,並作為多種類型的參數取出。

Direction

列舉由多種類型回傳的值。

Priority

列舉由多種類型回傳的值。

RepeatMode

列舉由 RepeatMode、 Restart、 及 Reverse 成員返回的值。

TransformationTypes

列舉由多種類型回傳的值。